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BaityBait

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1.4M

Videos

193

§01

Navegador de fases

1–50 / 193
Fase 1 de 4
Viendo ahora
oct 2013 → ene 202250 videos analizados
01
Arrancada y consolidación temática
Videos 1–50 de 193
InicioFase 3Fase 4
Cuenta creada · sept 2013
1 / 4
Iniciá sesión para desbloquear fase 2

§02

La historia

Esta fase arranca con un video sobre Pokémon en 2013, pero luego el canal tuvo un parate de casi siete años. A partir de 2020, la temática se centró en análisis y críticas de videojuegos, con títulos como "Historia y uso de la marca | Monográfico de Pokémon" o "Hablemos de las Microtransacciones". El tono es crítico y analítico, abordando tanto juegos específicos como tendencias de la industria. Hacia el final de la fase, se observa una inclinación por temas más polémicos o de actualidad en la industria, como los NFT en "Hablemos de los NFT - El supuesto FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS" y el desprecio de Rockstar en "GTA Trilogy y el desprecio de Rockstar".

§03

Lo que pegó

Los hits, en contexto
0 de 50 videos · ≥ 3× las vistas típicas

Un video típico de esta fase consigue alrededor de 1.0M vistas. Ninguno se despegó claramente del resto.

Para comparar, un video típico de aquí consigue…
1.048.808
vistas, más o menos
~5.55%
de los espectadores da like, excepcionalmente querido
~0.142%
deja un comentario, alrededor de 1 cada 704

Qué tienen en común

3 patrones identificados
01

Los videos con títulos que abordan polémicas o estafas en la industria de los videojuegos tienden a generar un alto volumen de vistas.

3 ejemplos de esta fase

Hablemos de la ESTAFA de los anuncios FALSOS de videojuegos móviles
Biomutant hace MUCHAS COSAS y todas las hace MAL
GTA Trilogy y el desprecio de Rockstar
02

Videos que critican fuertemente juegos muy esperados o populares, o que exponen problemas de la industria, suelen tener un buen rendimiento.

2 ejemplos de esta fase

El menor problema de CYBERPUNK 2077 son los bugs
Todos los ESCANDALOS de Blizzard durante AÑOS - Activision Blizzard
03

Los videos que exploran juegos de nicho o con un enfoque particular, como los de "peor pinta", también captan la atención.

2 ejemplos de esta fase

Jugando a lo que PEOR PINTA tiene de todo Steam
Stardew Valley es el simulador definitivo de recoger pepinos

§04

Ritmo

50 subidas · oct 2013 → ene 2022
Con qué frecuencia publicaron

En esta fase publicaron cada 2 meses, con una pausa grande de más de un año en el medio.

Barras más altas = más subidas en ese período. Los huecos son silencio.
oct 2013cada columna ≈ 61 díasene 2022
Cada 2 meses

Largos tramos entre subidas. Esta fase corrió con paciencia, no con volumen.

~62 días entre subidas
Más de un año de silencio

En un momento el canal estuvo callado durante más de un año, la pausa más larga de esta fase. Luego volvió.

2329 días sin subidas
agosto de 2021

Su mes más activo: en agosto de 2021 aterrizaron más videos que en cualquier otro.

mes pico de la fase

Notas de consistencia

La cadencia de subida fue muy irregular al principio, con un lapso de 2329 días entre el primer y el segundo video. Después de ese parate, el canal encontró un ritmo más consistente, con una mediana de 14 días entre subidas, aunque el promedio general se ve afectado por la pausa inicial. El mes de agosto de 2021 fue el más activo, lo que indica un período de mayor producción.

§05

Duración y formato

50 videos
Cuán largos eran

La mayoría de los videos están entre un tutorial corto de 10-minute y una sesión más extensa de 18-minute, en torno a los 13-minute.

Shorts vs videos completos50 en total
0
Shorts (menos de un minuto)
50
Videos completos (de mayor duración)
Cuánto duran realmentemás corto → más largo
13m 20sduración típica
5m10m15m20m25m
más corto2m 27s
más largo26m 51s

Cada punto es un video. La mayoría se agrupa en la franja naranja, entre un visionado de 10-minute y una sesión de 18-minute. El más largo llegó hasta 26m 51s.

§06

Tags más usados

#baity50#baitybait49#videojuegos4#cyberpunk 20773#pokémon2#pokemon azul2#pokemon verde2#humor2#final fantasy vii remake2#ellie2

§07

Cómo titulan los videos

50 títulos leídos
La voz de los titulares

Sus títulos son largos y descriptivos (casi un eslogan), y les gusta mucho gritar en MAYÚSCULAS.

A
La mayoría de los títulos gritar en MAYÚSCULAS
66%de los títulos en esta fase
Pokémon con más VIOLENCIA - BaityBait
Final Fantasy VII - Monográfico. Parte 1 - Historia Final Fantasy 7
Unos cuantos de los títulos usar un número
16%
Solo unos pocos de los títulos hacer una pregunta
2%
Ninguno de los títulos usar un emoji
0%
Ninguno de los títulos terminar con «!»
0%
Largo típico
50caracteres · más o menos una oración
3060100

§08

Cuándo le dan a publicar

50 subidas
Día y hora de publicación

La mayoría de los videos sale un martes, normalmente al caer la tarde.

A lo largo de la semanavideos por día
0
Lun
38
Mar
3
Mié
6
Jue
0
Vie
1
Sáb
2
Dom
Los martes son el favorito. Alrededor del 76% de las subidas caen ese día.
Hora del díahora UTC
12am6amnoon6pm11pm
Publican casi siempre al caer la tarde. La hora más activa ronda las 5pm UTC. Mañanas y mediodías están casi vacíos.
por la tarde-nochecuando ocurren la mayoría
de madrugadacuando casi no hay subidas
5 de 7días de la semana con subida

§09

Qué hacer con esto

No toda táctica se traslada. Acá el triaje: qué se puede copiar tranquilo, qué está atado a este canal y qué pinta bien hasta que te muerde.

Copiá esto

Probablemente funcione en canales parecidos.

  • Analizar y criticar lanzamientos importantes de videojuegos puede generar conversación y vistas.
  • Crear contenido sobre "los peores juegos" de una plataforma es una fórmula que atrae a la audiencia.
  • Abordar temas de actualidad y controversiales en la industria de los videojuegos puede captar la atención rápidamente.

No se traslada

Funcionó acá, es específico del canal.

  • El tono específico y la personalidad del creador al criticar o analizar videojuegos son difíciles de replicar directamente.
  • La capacidad de generar un gran volumen de vistas con videos de nicho depende en parte de la base de suscriptores ya establecida.
  • La habilidad para mantener la atención en videos de larga duración (más de 10 minutos) es un rasgo del creador que no se transfiere fácilmente.

Ojo con esto

Funcionó, pero trae riesgo.

  • Depender demasiado de la polémica puede agotar a la audiencia o generar una imagen negativa a largo plazo.
  • Criticar constantemente juegos populares puede alienar a una parte de la audiencia que los disfruta.
  • Los largos períodos de inactividad, como el que tuvo el canal al principio, pueden dificultar el crecimiento inicial.

§10

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5 tweets · BaityBait

Un hilo de X armado desde los datos de esta fase. Números, el outlier, la lección y un link de vuelta. Copialo como está o editá primero.

  1. 0197 caracteres

    Leí los primeros 50 videos de BaityBait con growth-playbook.xyz 📚 Esto fue lo que se destacó 🧵

  2. 02242 caracteres

    ✨ Arrancada y consolidación temática La primera fase del canal se caracterizó por una producción de videos inconsistente, con un gran lapso inicial, pero que luego encontró un ritmo más regular y generó videos con un promedio de vistas alto.

  3. 03105 caracteres

    📊 El ritmo • 50 videos · oct 2013 → ene 2022 • un upload nuevo cada ~14 días • ~1.0M de mediana de views

  4. 04130 caracteres

    💡 Si vas a copiar una sola cosa: Analizar y criticar lanzamientos importantes de videojuegos puede generar conversación y vistas.

  5. 05116 caracteres

    ¿Querés esto para cualquier canal? Pegá una URL de YouTube → conseguí el playbook en ~1 min 🚀 growth-playbook.xyz